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Explosion de l'usage de Linux sur Steam qui atteint un niveau record en novembre : le Steam Deck, Proton et la lassitude envers Windows des catalyseurs de cette montée en puissance

Le , par Stéphane le calme

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L’ascension de Linux dans l’univers du gaming n’a jamais été aussi spectaculaire. Le mois de novembre marque un tournant décisif : selon les données de Steam Hardware & Software Survey, la part d’utilisateurs Linux sur Steam a atteint un niveau record, propulsée par une combinaison de facteurs techniques, stratégiques et culturels. Ce qui ressemblait autrefois à un marché de niche se transforme aujourd’hui en un véritable pilier d’adoption pour l’OS libre, à la faveur d’une accélération continue depuis le lancement du Steam Deck et l’amélioration fulgurante des technologies d’émulation et de compatibilité.

La plupart des passionnés de technologie ont déjà entendu parler du Steam Deck, voire en possèdent un, et ont peut-être même installé des distributions Linux basées sur SteamOS telles que Bazzite ou Chimera. La réaction négative, certes modeste mais croissante, contre les exigences matérielles strictes et les mises à niveau forcées de Windows 11 est peut-être devenue évidente dans la dernière enquête Steam Hardware & Software Survey, qui montre un record historique de 3,20 % pour Linux.

Ce chiffre représente une augmentation de 0,15 % en seulement un mois, ce qui est assez impressionnant si l'on considère que pendant des années, l'utilisation de Steam Linux était inférieure ou à peine supérieure à 1 %. Le lancement du Steam Deck en 2022 a naturellement fait grimper ce chiffre, mais la communauté des joueurs semble se rallier aux dérivés de SteamOS, puisque cette famille de systèmes d'exploitation détenait une part de marché de 1,9 % en 2023, de 3,05 % en 2025 et de 3,20 % actuellement. GamingOnLinux a mis à jour son nouveau graphique de distribution dont voici un aperçu ci-dessous.

Bien que la Steam Deck soit un produit valable en soi, il n'est pas difficile d'imaginer que l'essor de Linux s'explique en partie par les manigances de Windows 11, telles que les mises à jour qui endommagent les machines, une expérience utilisateur truffée de notifications et de pop-ups, l'intégration forcée de Copilot et OneDrive et, bien sûr, la mise à niveau forcée depuis Windows 10.


Un pic historique : Linux dépasse un nouveau seuil symbolique

Le rapport mensuel publié via la Steam Hardware & Software Survey donne le ton : la part d’utilisateurs Linux progresse encore et atteint un niveau jamais vu. Cette hausse s’inscrit dans une tendance désormais structurelle. Le Steam Deck, motorisé par SteamOS (une distribution Arch Linux modifiée), constitue aujourd’hui l’un des principaux moteurs d’adoption, et son succès redéfinit la place de Linux dans l’écosystème gaming.

Ce dynamisme se reflète dans deux éléments clés. D’abord, la plateforme semble désormais s’être imposée comme une alternative crédible pour les joueurs en quête d'indépendance face au modèle Windows. Ensuite, la croissance ne dépend plus uniquement des passionnés historiques du libre : elle attire un public nouveau, parfois peu technophile, mais séduit par la simplicité du Steam Deck et la stabilité proposée.

Steam Deck : catalyseur, évangélisateur et laboratoire technologique

Il est impossible de comprendre cette progression sans examiner le rôle central du Steam Deck. Valve a réussi un mouvement que peu anticipaient : faire de Linux non pas un « OS pour power users » mais un environnement préconfiguré, sans friction, où Proton — la couche de compatibilité basée sur Wine — exécute la quasi-totalité des jeux Windows avec un niveau de performance souvent comparable, voire supérieur.

Le Deck agit alors comme une forme d'évangélisation douce. L’utilisateur lambda découvre qu’il joue en réalité sous Linux. Il découvre ensuite qu’il peut basculer en « mode bureau », profiter d’une distribution complète, installer flatpaks, développeurs, IDE, applications professionnelles… Le gaming devient alors la porte d'entrée vers un usage élargi.

Pour l’industrie IT, ce phénomène représente un cas d’école en matière d’adoption technologique : un produit matériel a réussi à embarquer un OS libre au cœur d’un usage de masse.

Steam Machine pour assurer la continuité ?

Près de quatre ans après que la Steam Deck ait révolutionné le monde du jeu portable, Valve s'apprête à commercialiser du matériel fonctionnant sous SteamOS, conçu pour les téléviseurs de salon, voire pour remplacer les PC de bureau dédiés au jeu. Baptisés simplement Steam Machine et Steam Controller, ces deux produits, dont la commercialisation est prévue début 2026, sont « optimisés pour le jeu sur Steam et conçus pour permettre aux joueurs de tirer encore davantage parti de leur bibliothèque Steam », a déclaré Valve dans un communiqué de presse.

La fiche technique de la Steam Machine partagée par Valve mentionne un processeur AMD Zen 4 à six cœurs « semi-personnalisé » cadencé à 4,8 GHz, ainsi qu'un processeur graphique AMD RDNA3 avec 28 unités de calcul. La carte mère comprendra 16 Go de RAM DDR5 et 8 Go supplémentaires de VRAM DDR6 dédiée pour le GPU. Le nouveau matériel sera disponible en deux configurations avec 512 Go ou 2 To de « stockage SSD » non spécifié, mais Valve n'a pas encore communiqué les prix.

Ces puces et ces chiffres suggèrent que la Steam Machine...
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Avatar de blbird
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 06/12/2025 à 21:37
J'ai testé sans trop y croire, et vraiment, ca marche tellement bien sous Linux pour tout les jeux que j'ai. La seule chose qui me fait revenir sous Windows c'est malheureusement le taf...

Mais même pour Teams, sous Linux, il y a une version Open Source que j'ai testé en long et en large, incroyablement bien.
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Avatar de loukoum82
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 08/01/2026 à 10:09
Il y a toujours des alternatives...
https://store.steampowered.com/app/2...780/XPlane_12/
3  0 
Avatar de weed
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 07/12/2025 à 10:32
Citation Envoyé par blbird Voir le message
La seule chose qui me fait revenir sous Windows c'est malheureusement le taf...
C'est à dire le PC de mon boulot qui est sous Windows ?
Un logiciel installé sur le poste de travail spécifique à Windows ?

Citation Envoyé par blbird Voir le message
Mais même pour Teams, sous Linux, il y a une version Open Source que j'ai testé en long et en large, incroyablement bien.
C'est une version flatpack ? La fonction partage d'écran ? Visio avec la webcam fonctionne ?
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Avatar de Jazzride
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 07/01/2026 à 15:16
Citation Envoyé par mith06 Voir le message
Quand je pourrais jouer en VR+joysticks à flight simulator 2024 je pense passer à Linux
Sur le principe VR et joystick, pas de problème, puisque Valve va sortir en 2026 un casque de VR et une manette pour Steam OS, donc pour Linux
Je n'ai pas encore essayé, flight simulator sur Linux, mais je pensais le faire.
1  0 
Avatar de mith06
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 07/01/2026 à 13:58
Quand je pourrais jouer en VR+joysticks à flight simulator 2024 je pense passer à Linux
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Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 12/01/2026 à 11:40
Citation Envoyé par Patrick Ruiz Voir le message
Que pensez-vous de ces tendances ? Sont-elles cohérentes avec la réalité dont vous êtes au fait ?
3,19 % des utilisateurs de Steam sont sous Linux. (Il doit y avoir beaucoup d'utilisateurs de SteamDeck dans le tas)
Certes la croissance est forte, mais elle ne va pas continuer à cette vitesse.

Citation Envoyé par Patrick Ruiz Voir le message
Linux est-il trop compliqué pour l’utilisateur moyen ? Pourquoi peine-t-il à s’imposer face à Windows pour le gaming ?
L'utilisateur moyen n'utilise qu'un navigateur, donc non, ce n'est pas trop compliqué pour lui. (des gens ont installé Linux sur le PC de leur mère et tout se passe bien)

Les gens ont l'habitude de Windows, les gens détestent le changement.
Dans les magasins rares sont les ordinateurs sous Linux.
Sous Windows il est facile d'installer des logiciels, puisqu'il suffit de télécharger un fichier .exe et de l'installer en double cliquant dessus.
Sous Linux pour installer facilement un logiciel, il faut utiliser un gestionnaire de paquet, parfois il faut lui ajouter des repositories pour avoir accès à d'autres logiciels.
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Avatar de floyer
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 13/01/2026 à 23:50
@loukoum82 : Que vaut XPLane 12 par rapport à MSFS2020 ou MSFS2024 ? Ces versions de MSFS chargent les cartes dynamiquement depuis bing.map ou autre, ce qui permet d'avoir une vision réaliste du terrain (on reconnait son pâté de maison en le survolant). J'avais essayé une ancienne version de X-Plane, et il me fallait récupérer (voire acheter) des fonds de carte, et les immeubles étaient créés de façon aléatoire (mais respectant le type de zone - résidentiel, champ, forêt...). Le passage à MSFS fut un grand changement.
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