Valve étend la prise en charge de SteamOS à plusieurs consoles de jeux portables. La version bêta 3.8.25 de SteamOS de Valve ajoute une prise en charge initiale ou mise à jour des manettes pour plusieurs consoles portables tierces, notamment des appareils de MSI, Ayaneo, Konkr et OneXPlayer. Cette sortie souligne la volonté progressive de Valve d’élargir l’adoption de SteamOS. Cette initiative est significative, car Valve s’efforce progressivement de faire de SteamOS une plateforme plus largement utilisable pour les PC de jeu portables, plutôt que de la limiter à son propre matériel.SteamOS est un système d’exploitation dédié au jeu vidéo lancé par Valve qui intègre la boutique de jeux vidéo de la société, Steam. Basé sur Arch Linux et conçu spécifiquement pour prendre en charge Steam, il s’agit de la distribution Linux par défaut de la gamme de matériel de jeu de Valve, notamment le Steam Deck, la Steam Machine et le Steam Frame. À partir de 2025, Valve a étendu son support officiel à des appareils tiers désignés comme « compatibles SteamOS », tels que des consoles portables comme l’Asus ROG Ally et le Lenovo Legion Go. Il peut également être installé sur des ordinateurs personnels sans bénéficier du support officiel de Valve. Le système d’exploitation de base est un logiciel libre et open source, tandis que le client Steam reste propriétaire.
Depuis la sortie de SteamOS 3.8 en juin 2026, Valve offre aux utilisateurs d’ordinateurs de bureau la possibilité d’installer son système d’exploitation basé sur Linux sur pratiquement n’importe quelle machine, y compris celles équipées de matériel Intel et Nvidia, à terme. Jusqu’à présent, SteamOS n’était compatible pour l’essentiel qu’avec le matériel AMD. Avec SteamOS 3.8, la prise en charge a été étendue aux cartes graphiques Intel, y compris la dernière série Arc B, en plus d’une gestion améliorée de la mémoire vidéo et d’autres corrections.
Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve, explique que la société a déployé des améliorations sur SteamOS afin de le rendre plus compatible avec le matériel de bureau, ajoutant que son équipe collabore étroitement avec Nvidia pour prendre en charge ses cartes graphiques GeForce. Bien que le matériel Nvidia doive être pris en charge à un moment donné, Griffais a indiqué que cela ne se ferait peut-être pas cette année. Actuellement, les pilotes graphiques AMD et Intel sont en grande partie open source, intégrés via le noyau Linux et Mesa. En comparaison, Nvidia conserve toujours ses logiciels graphiques de haut niveau en code fermé.
Récemment, un rapport a révélé que Valve étend la prise en charge de SteamOS à plusieurs consoles de jeux portables. La version bêta 3.8.25 de SteamOS de Valve ajoute une prise en charge initiale ou mise à jour des manettes pour plusieurs consoles portables tierces, notamment des appareils de MSI, Ayaneo, Konkr et OneXPlayer. Cette sortie souligne la volonté progressive de Valve d’élargir l’adoption de SteamOS.
Valve continue d’étendre la compatibilité de SteamOS au-delà de son propre matériel Steam Deck, la dernière version bêta 3.8.25 ajoutant une prise en charge initiale des manettes pour plusieurs consoles portables tierces. Parmi celles-ci figurent la MSI Claw 8 EX AI+, l’Ayaneo Pocket S2 et la Konkr Fit, tandis que la OneXPlayer Apex bénéficie d’une prise en charge mise à jour des manettes. La mise à jour inclut également des améliorations de compatibilité plus générales pour les appareils non-Valve.
Cette initiative est significative, car Valve s’efforce progressivement de faire de SteamOS une plateforme plus largement utilisable pour les PC de jeu portables, plutôt que de la limiter à son propre matériel. Mais l’entreprise reste prudente dans son approche, ajoutant progressivement la prise en charge au lieu de déclarer chaque appareil tiers entièrement compatible.
Au-delà des ajustements destinés aux appareils portables, la version bêta propose également un nouveau firmware pour la Steam Machine de Valve, corrigeant un bug rare qui entraînait un ralentissement des performances du processeur après la sortie de l'appareil du mode veille. D'autres corrections sont disponibles ici. Dans l'ensemble, cette mise à jour témoigne des efforts continus de Valve pour faire de SteamOS une option viable et plus universelle sur le marché en pleine expansion des PC de jeu portables.
Depuis 2025, SteamOS apporte enfin à Windows une concurrence sérieuse sur le marché des systèmes d'exploitation pour jeu vidéo. Valve a annoncé au CES 2025 que SteamOS, initialement développé pour sa console de jeu portable Steam Deck, deviendra totalement agnostique en matière d'appareils. Cela signifie que SteamOS pourra être installé et utilisé sur une variété d'appareils, qu'il s'agisse de consoles de jeu, d'ordinateurs portables..., sans dépendre d'une plateforme ou d'un type d'appareil particulier. La dernière version bêta 3.8.25 fait monter la pression sur Microsoft Windows. Les fabricants de PC de jeu portables pourraient en effet abandonner Windows au profit de SteamOS.
Source : Annonce de la version bêta de SteamOS 3.8.25
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